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【C#】SOLID原則を学ぼう - Annulus Games」への感想

  • PrivateIntMain
    PrivateIntMain 書くための指針ではあるけど、自分にとっては読むための指針。色々もてはやされてるアーキテクトやフレームワークの前提にこういう思想があるのを知ってるとなんでそんなことしてんのかが腑に落ちやすい。 2023/05/28
  • gonta616
    gonta616 クラスは一言で言い表せるレベルで切って、継承ではなくインターフェースを使い、インターフェースに依存させ依存を逆方向にすべし。大体これで上手くいく!と問うてる 2023/05/28
  • turanukimaru
    turanukimaru 「Square is a Rectangle が成立しないのはおかしい」のは setter で値を変えているため。例えば値オブジェクトにしてコンストラクタのみかえる。new Square(int length) と new Rectangle(width, heith) にして後は同じにすれば成立するように 2023/05/29
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