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モダンなテストレベル設計(ユニットテスト~シス...」への感想

  • vegnpomn
    vegnpomn テスト自体の維持や動かす時間コストも軽くはないし、UTに全振りするよりCT以降の自動化にコスト割いたほうが得るもの大きいんでは?ってのはわかる。 2023/04/23
  • turanukimaru
    turanukimaru 鯖側としてはユニットテストは全部自動化されており、バグの8割は通信の不整合かデータの不整合なのでシステムテストは頑張って「どうすれば不整合を作れるか?」テスト自動化になり手動テストはやってられない。 2023/04/23
  • ledsun
    ledsun “複雑な組み合わせやロジックのテストは自動テストで済ませ、手動テストは、ユーザビリティテストなどどうしても手動でなければならないテストを除いて、探索的テストで済ませる” 2023/04/23
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