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マイクロソフト、Webブラウザで3Dゲームがびゅんび...」への感想

  • yasu-log
    yasu-log 実務で使った経験として、Babylon.jsはUnityのアセット取り込みなど利点ありでした。 → https://ics.media/entry/18881/ 他のJSライブラリ(Three.js等)よりWebGPU対応で先手を打っているのは期待大。 2022/05/18
  • kazoo_oo
    kazoo_oo 災いなるかなバビロン。意外と取られてないものだな名前。 2022/05/18
  • boxshiitake
    boxshiitake webGPU標準化完了していたのか。数年前から実験はされていたけど 2022/05/18
  • kako-jun
    kako-jun ゲームに使うためにBabylon.jsを調査したばかりだった。バビロンの黄金伝説とかソフトンとか好きだし使いたかったけど、2DがUnityみたいに3Dを投影してるだけだし、Babylon.JS Editorに縛られたくなかったのでやめた 2022/05/18
  • netafull
    netafull “Babylon.js 5.0でフル対応となった「WebGPU」はWebGLよりも新しいWeb標準です。軽量でGPUの能力を最大限に発揮しやすくなっているため、より高速なグラフィックス処理などが期待できます。” 2022/05/18
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