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記事へみんなの感想が集まる

開発チームが大規模リプレイスを成功させるために...」への感想

  • muziyoshiz
    muziyoshiz Play化プロジェクトに途中から参加し、とりまとめに奔走した松本さんの記事です。なし崩し的に始まったプロジェクトをあとから立て直すために試した対策がいろいろ紹介されてます 2019/10/10
  • an_posi0202
    an_posi0202 ヘイシャ最大規模のプロジェクトかな?Play化の軌跡第2弾! 2019/10/10
  • yusuke-k
    yusuke-k 自分が入社する前から、ずっと長い期間かけてやっててすごく大変そうでしたがなんとかやり切ってもらいました。 2019/10/10
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