ガントチャート的な生を生きる
DRANK

私は会社員時代、ガントチャートが嫌いだった。 ふつうプロジェクトは最初、「たぶん3ヶ月ぐらいかかりそう」みたいなざっくりした想定と、やるべきことの依存関係(Aをやるには先にBが終わってないと…)だけが見えてる状況からスタートする。 (ここでは暗にソフトウェアの開発案件を想定している) そして、毎週チーム...

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