チェスより複雑な「見えない駒のゲーム」で世界王者を圧倒 — MITのAI「Ataraxos」が学習コスト1/100以下でDeepNashを上回った
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10月1日、Inside AI Newsが「MIT-Led Team's AI Ataraxos Achieves Superhuman Stratego Performance」と題した記事を公開した。MIT・CMU・NYU・スタンフォードの共同チームが開発したAI「Ataraxos」が、不完全情報ボードゲーム「ストラテゴ」において世界トップの人間プレイヤーを大差で撃破し、Nature誌に掲載された。相手の駒が一切見えない状況での「読み合い」という、チェスエンジンもポーカーAIも正面から攻略できなかった問題に、新たなアーキテクチャで切り込んだ点が注目される。

by @tf_official
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