GPUの待機時間をどこまで削れるか — LLM推論の「バッチング戦略」3手法を比較する
DRANK

8月4日、Bala Priya Cが「Static vs. Dynamic vs. Continuous Batching in LLM Inference」と題した記事を公開した。LLM推論のサービングコストが高騰するなか、GPUをいかに遊ばせないかは実運用上の死活問題となっており、バッチング戦略の選択はその中心的なテーマだ。

by @tf_official
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