UnityでWebSocketを使ってブラウザと通信する
CRANK

概要 WebブラウザからUnityへ(そしてビルドしたアプリにも)データを送信したいことがあったのでWebSocketをUnityで利用する方法およびWebブラウザからデータを送信する方法を試してみたのでそのメモです。 Unity側のWebSocketの利用は以下のライブラリを利用させていただきました。 github.com ちなみにサーバ側はNode.jsとwsモジュールを利用しています。 今回のサンプルはGitHubにアップしてあるので実際の動作を確認した人はこちらを参照ください。 github.com 概要 ライブラリをビルドする 不要なプロジェクトの削除 ソリューションをビルド DLL…

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