CapcomがRE EngineにAIを組み込みデバッグ・QAを自動化へ — 「ゲーム内へのAI生成アセットは使わない」姿勢は堅持
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10月5日、GamesIndustry.bizが「Capcom aims to enhance its propriety RE Engine with AI to accelerate efficiency in QA, debugging, and data processing」と題した記事を公開した。注目すべきは、CapcomがAIをゲーム内アセット生成には使わないと明言しながら、エンジン開発の裏側——QA・デバッグ・データ処理——に限定してAIを組み込む「REXプロジェクト」を推進している点だ。開発効率化のためのAI活用と、ゲーム表現へのAI適用を明確に切り分けるというスタンスは、生成AI全盛期において逆説的で興味深い。

by @tf_official
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