RustでGPUを「安全かつ速く」使う — unsafeなし・ベンダー非依存でCUDA手書きコードと互角を目指す新フレームワーク
DRANK

8月17日、Manuel S. Drehwaldらが「GPU Offload in Rust: Portable, Safe, and Fast」と題した論文をarXivで公開した。rustc(Rustコンパイラ)とLLVMのOffloadインフラにネイティブ統合されたゼロオーバーヘッドのマルチベンダー対応GPUコンパイルフレームワークを提案するもので、著者陣にはLLVM/OpenMP Offload研究の第一人者であるJohannes Doerfert(Argonne National Laboratory)が名を連ねている。なお本論文はarXivへの投稿段階であり、現時点で査読誌への採録は確認されていない点は留意されたい。

by @tf_official
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