Factorio 2.1で宇宙物流が大進化 — 複数アイテム混載ロケット実装で建設効率が劇的改善
DRANK

6月5日、Wube Software開発チームが「Friday Facts #441 - Space logistics improvements」と題した記事を公開した。ロケット1機で複数種類のアイテムを混載できる機能がFactorio 2.1で実装される。この機能により、宇宙プラットフォーム建設時の効率が劇的に改善され、従来の10〜20機のロケットが必要だった小規模建設が大幅に最適化される。Factorio 2.0で導入された宇宙プラットフォーム機能は、同作史上最大の機能拡張として注目を集めたが、物流面での課題が残されていた。1種類のアイテムをフルスタックで送る従来仕様では、床タイル数枚のために1ロケット分が送られるなど、大量の未使用在庫が発生していた。複数アイテム混載の技術的ブレークスルー開発チームは当初、複数アイテム混載は「複雑すぎる」と判断していた。しかし、FactorioコミュニティやReddit、コミュニティDiscordでの活発な議論を受け、2.1での実装を決定した。アルゴリズムの核心は「最低要求数から順次処理」である。一回限りの建設要求や重要アイテムを、惑星間で大量輸...

by @tf_official
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