Unity で MemoryPack for C# でデータをファイル保存する
DRANK

※ これは 2022/12/09 時点の Unity 2022.2.0f1 MemoryPack for C# v1.8.12 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 MemoryPack for C# で、コード生成が不要になったようだったけど IL2CPP ビルドで実機確認したわけではないので試してみたい github.com 実機で確認できるようにファイル保存して読み込んだ内容を画面表示する スポンサードリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 例によって Test.cs を下記のよう…

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