GLSLをHLSLに書き換える
BRANK
#GLSL GLSLをCg/HLSLに書き換えてUnityで動作させる。 ShadertoyやGLSL Sandboxは下記のやり方でコードを移植できる。 Unityで表示する場合は、板ポリのマテリアルに割り当てたUnlitシェーダーにコードを記載する。 ワンポイント シェーダーでの定数や関数は、「上の方の行で定義されていれば参照できる」。 関数の上下を入れ替えるとコンパイルエラーになるので気を付
1 comments
よい記事ですね。これなら自動変換するツールとかも書けそうですね。