Unityの機械学習ライブラリで待機モーションを作成する実験をした
BRANK

概要Unityが公開した機械学習のライブラリ(ML-Agents)を利用して何かをしたかった。その成果がこれ。左が何もしてない素のRagDollで重力で地面に倒れこむが、右が機械学習で倒れないようにしたRagD

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