Unityでピンチイン・ピンチアウトを実装する
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Unityでピンチイン・ピンチアウトの機能を実現するために作成しました。 今回は地図(GUITextureで作成したmapというオブジェクト)が拡大、縮小しているようにしていますが、実際はカメラの視角値を変えている方法をとっています。 スクリプト C# using UnityEngine; using System.Collections; public class PinchInOut : MonoBehaviour { //public Cam...

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