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    megumin1
    megumin1 mutable よりも immutable にしたほうが好ましいというだけの話。OOP ほとんど関係ない。 OOP を非難するのではなく、まともな const の機能を持っていない、Go, Ruby, Java, Scala, JS その他諸々の言語設計を非難するべき。

    2020/01/29 リンク

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    yajamon
    yajamon 関数型信奉が鼻につくけど

    2020/01/29 リンク

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    qtamaki
    qtamaki アラン・ケイのくだり、状態のカプセル化は悪だと思うな。immutableなデータモデルと関数群が正義

    2020/01/29 リンク

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    spiral
    spiral 日本語訳がひどすぎる。

    2019/07/29 リンク

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    jsstudy
    jsstudy 副作用の扱い方はバグ防止の肝。OOPのカプセル化による副作用の隠蔽よりも、FPの参照透過性による副作用の分離の方が簡単で確実。各種GUIはMVVMでFRP、双方向データバインディングで作ればOK?OOPで出来ることはFPでも可能

    2019/07/28 リンク

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    goodstoriez
    goodstoriez “Erlangは最も純粋な形でOOPです。より主流の言語とは異なり、OOPの中心となる概念、つまりメッセージングに焦点を当てています。Erlangでは、オブジェクトはイミュータブルなメッセージをオブジェクト間で受け渡”

    2019/07/26 リンク

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    Nean
    Nean あとで。

    2019/07/26 リンク

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    uehaj
    uehaj 何も目新しいこと書いてないな。ですよねー。とつぶやいてreactのクラスコンポーネントを、hooks+関数コンポーネントに書き換える作業に戻ります。

    2019/07/25 リンク

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    hamlet-r
    hamlet-r ソフトウェアの実現対象を、UMLでモデル化して、地道に推敲を重ねてシンプルにして、プログラム設計に入れば、スパゲティコードには成らずに済んだけどね。関数型プログラミングって銀の弾丸なの?

    2019/07/25 リンク

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    akabekobeko
    akabekobeko OOP というかクラス指向な言語でイミュータブルにするとインスタンス メソッドが減る。名前空間に包めれば関数でも十分でライブラリー的な依存階層がほしいものだけクラスとするのが運用しやすいと最近は感じてる。

    2019/07/24 リンク

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    ytakano
    ytakano 関数型でもステップ実行するだろ。lazy evaluationな言語だと難しいだけで。

    2019/07/24 リンク

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    valinst
    valinst こう極端にしか寄らない意見は、多人数での大規模開発やったことないんじゃないの?としか思えない

    2019/07/24 リンク

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    open_your_eyes
    open_your_eyes うーんなんとも?

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    develtaro
    develtaro OOPがゲシュタルト崩壊起こしそうな文だったが、おっぱいに置き換えることで事なきことを得た

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    RyotaTakimoto
    RyotaTakimoto 現実世界の例をどうぞ! ('ω')……Real-world example, please!....

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    crexist
    crexist 変なメタファーやめろという話では

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    JULY
    JULY 「関数型プログラミングを試してみると、(中略)現実世界の問題を解決する実際のコードを書く時間ができます。」そのような能力を身につけるのは、一般の人間に取っては絶望的に難しい。

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    mu8080x
    mu8080x こういうのは実証もせずに言われてもな.OOPなしでウィンドウシステムとか書いてみてはいかがか?

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    s1061123
    s1061123 “投資がごくわずかだったのでF#は数えません。”

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    MasaMura
    MasaMura 関数型で組んでてもある程度、ライブラリは構造化させてOOPっぽくなるし、OOPでプログラムして行くとゴチャゴチャするのを防ぐため、継承なんかを省いていく。あんまり抽象化に拘り過ぎてはダメだと言う話。

    2019/07/24 リンク

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    qawsklp
    qawsklp 関数型プログラミングのいいとこ取りするのが一番賢い気がするわ

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    zyzy
    zyzy 関数型プログラミングが流行り始めた頃に出た意見の集大成みたいな感じ。2019年にコレが出るか、とは思うが。

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    aceraceae
    aceraceae とりあえずOOPだと無駄に複雑になりがちなのは事実。

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    tofy
    tofy OOPは、継承、ポリモーフィズム、newキーワード、そして無数のデザインパターンといったものを持つことを意図したものではありませんでした。

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    circled
    circled Swiftで提唱されているProtocol Orientedを知ると、この辺の問題点は解消されているというか、既にパラダイムシフトしたよねという気分なのだが。

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    z10a41dcb
    z10a41dcb 最初しか見てないけど Nothing else matters... のelseが訳出されていないから意味がわからなかった。「コードにバグがあったり信頼性が低かったりすることよりもまずい問題などありません。」

    2019/07/24 リンク

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    rryu
    rryu じゃあ関数型言語でどうやって作るのかの解のひとつがFRPになると思うのだが、あれはあれでスパゲッティを召喚しうるやばい存在な感じがしないでもない。

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    kabakiyo
    kabakiyo 抽象化しすぎなのは問題。5つも6つもインターフェイスが付いてるクラスとかどうかと思うけど。

    2019/07/24 リンク

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    small_tree
    small_tree 関数型だろうがオブジェクト指向だろうが手続き型だろうが、どれも一長一短でやりたいことと言語が得意にしていること、開発規模などに合わせて選択せよってところに落としていいんじゃないですかね

    2019/07/24 リンク

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    sin20xx
    sin20xx いや元々OOPは効率的であったり合理的であるという事は目的ではない。あくまでも管理するという目的において手法というルールで縛る為にあり、それによって秩序をもたらす事が大半の目的に過ぎない。それだけのこと。

    2019/07/24 リンク

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